王者荣耀体验服英雄调整介绍王者攻略分享

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  英雄瑶去年上架体验服,但因为自身的问题,迟迟无法上线。之前很多召唤师都觉得,这个英雄可能就此下架,如今官方又在体验服重新上架新英雄瑶并已经在为登陆正式服做预热了。而这个英雄的画风比较精灵系很受
  英雄瑶去年上架体验服,但因为自身的问题,迟迟无法上线。之前很多召唤师都觉得,这个英雄可能就此下架,如今官方又在体验服重新上架新英雄瑶并已经在为登陆正式服做预热了。而这个英雄的画风比较精灵系很受许多召唤师喜欢,估计上线正式服后会收获一群小迷弟吧是。【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

  在瑶的背景故事中,是万物之灵-鬼谷子将在森林流落的瑶捡了回去并抚养长大,并收她为徒弟。大家都知道,鬼谷子是一个节奏型辅助,所以瑶在游戏中也是一名优秀的保护型辅助,她保护好C位是非常容易做到的事,我们先看看体验服中瑶的出场及技能吧

  被动:山鬼*白鹿 :人形和鹿型互相转化,当瑶遇到等硬控及石化、击飞、击退、眩晕会变成6s的鹿形态,期间瑶无法选中也无法攻击的。但是沉默不会变为鹿形态,同时鹿形态有大概40秒左右的内置CD,CD期间无法变为鹿形态。鹿形态范围附近,灵光效果会造成敌人减速!

王者荣耀体验服

  一技能-若有人兮:普通形态下,甩出技能,命中近程的敌人造成伤害、击退,远程的第二段,会对附近的敌人再次造成伤害、击飞。鹿形态状态下,使用1技能可以直接解除鹿形态。附身队友状态下,第二段攻击范围提升20%

  二技能-风飒木萧:正常形态下,在攻击范围内,造成3次打击,最多3个目标包含小兵野怪。附身队友状态下,增加2技能攻击范围20% !鹿形态状态下,使用2技能等于位移。

  大招-独立兮山之上:附身到队友身上,同时给队友赋予一个真实护盾(真实护盾根据最大生命、法强、技能等级而提升,可以抵挡真实伤害)附身后刷新技能冷却,同时强化12技能。附身状态下,可以手动解除护盾,同时可以减少技能CD。但是护盾被破情况下,瑶会自动脱离队友。鹿形态下,使用大招可以增加减速范围!

  不过对于英雄瑶,在之前很多召唤师眼中,这个英雄应该是明世隐的徒弟才对,不应该是鬼谷子的;毕竟这两个英雄在很多召唤师眼中,他们都是一件真实装备。

  在这次正式服登录界面曝光的不仅是瑶,还有英雄云中君。而且在界面中,还能很清晰的看见云中君的面容,从海报可以看出来云中君的风格看起来有点像弈星。样子也十分的俊美,颜值与李白不相上下,估计这个英雄上线之后,会圈粉一大波女召唤师。而且海报中,云中君跟瑶非常的和谐搭配在一起,估计又有召唤师会高举云瑶cp大旗了!

  在官方所给的资料中云中君所在的地域为云梦泽,是属于为阴阳家,他是一位敏捷的刺客。所以通过职业定位结合官方给予阴阳家的世界观,官方给予云中君设计锚点为飞鸟羽毛爪子的刺客英雄,云中君的设定分静态和战斗状态,静态的云中君安静且动作话语不多,战斗状态时刺杀敌人时却是迅猛果断,给召唤师带来一种飞翔的感觉。为了让云中君效果更加逼真,官方刻意的将裙摆做得更像尾羽。先不多说,看看云中君的出场及技能吧

  看到他的建模之后,是不是感觉被刷新了三观,又是一个拥有冲天发型的杰出青年。

王者荣耀体验服

  被动技能——云间游

  云中君气息调息完成后展翅飞行,增加移动速度的同时能够免受地形阻挡的影响,飞行期间云中君的普通攻击将会变为爪击,并撕裂目标,造成持续的流血伤害,目标被撕裂后将会受到额外的伤害效果;云中君进入战斗后将逐渐消耗气息,而脱离战斗后将会回复;爪击命中目标能够回复气息。话说回来,他的唯一的亮点个人认为是他的被动,在拥有一定的移速后,可以免受地形阻挡的影响,在峡谷里面翻山越岭看来是没什么问题了。

  一技能——天隙鸣

  云中君振翅加速,向当前方向俯冲,撕裂目标后向后滑行,并对目标造成短暂的晕眩与物理伤害,俯冲能够威慑命中的目标,如果无法离开云中君一定范围,则会降低对云中君的伤害持续5秒。有弹开控制效果,有点类似于盾山

  二技能——若英·华彩

  云中君展翅舞蹈,引导气流弹开控制效果,并射出羽箭对范围内目标造成伤害,期间成功弹开控制则会回复气息。

  三技能——风雷引

  云中君引风雷之势冲天而上回复气息,短暂延迟后向下俯冲,造成伤害,而后引发羽箭阵雨,造成减速和伤害效果,个人认为有点像吕布啊。

  个人感觉这个英雄和盘古,马超,司马懿一样,都是不耗蓝但带有能量格的,释放技能都会有几率回复他的能量条。总体上看来,个人觉的云中君好像融合了很多英雄的元素在里面,除了模型变了,其他的似乎没什么亮点了,假如再加一把锤会好点,妥妥的雷震子啊。

  除此之外,本次更新最大的改动莫过于碎星锤的削弱。作为刺客的标准装备,几乎所以英雄打肉就靠这件装备。但这次被削弱之后,基本上刺客的装备开始转向破晓,但是破晓价格偏贵并且属性上对于刺客没有太大的优势,射手在逆风情况下,也不再需要出碎星锤过度了,不划算啊,碎星锤可以说彻底推出了舞台。

  通过官方的这个举动我们不难发现,碎星锤削弱之后刺客打不动坦克,只有射手能做到这件事情。因此射手的登场率会大幅提高,但由于之前打野刀的修改,射手被赶出野区,这也意味着未来边射出现的概率会大大加强。

  这样的改动,对于KPL来说可以改变,但对于峡谷就出现了比较奇怪的格局,官方认为有射手的对局才算符合平衡。但对于路人局来说却不是好事,大家都知道射手的发育需要人保护,就算后期拥有很强的输出能力,但大多数射手前期就会被抓崩,因此失去输出能力。不过这个改动也让人有种梦回S9的感觉,当初就是刺客集体退游,射手主宰峡谷。

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