王者荣耀体验服更新英雄技能改动介绍

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  3月29日体验服更新,辅助装,打野刀修改后,马可波罗,公孙离,成吉思汗纷纷调整,告别野区,回归边路。(注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计)  打野刀的被动效果-打野修改为:  增加50% 60%对野怪
  3月29日体验服更新,辅助装,打野刀修改后,马可波罗,公孙离,成吉思汗纷纷调整,告别野区,回归边路。(注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

  打野刀的被动效果-打野修改为:

  增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%

  同时只有近战英雄携带惩击购买打野刀后才能获得对野怪额外伤害的效果。

  由于打野刀的变化导致部分远程英雄在野区可能过于吃力,将通过观察玩家们的分路数据并进行大量测试后,对一些影响较大的英雄会进行单独调整。

王者荣耀体验服更新

  马可波罗、公孙离、成吉思汗等英雄,因此被隔离出野区,做出如下调整:

  新增每击破坏小兵五层防御,配合被动的真伤加成清线能力大幅提升。

  ps:被动马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御并回复50点能量,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到90(+2*英雄等级)(+30%物理加成)点真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒

  被动伤害近乎翻倍提升!不光清线速度大增,打前排能力也大幅提升,甚至可以用来克制多坦克阵容,回归边路,指日可待。

  改版后不走打野位,打野刀的位置替换为无尽战刃提高暴击率,暴击伤害也是不错的选择,契合被动真伤可以暴击。增加物理伤害,间接增加输出。

  因普攻射程短于站桩型射手,团战优先输出前排,多用一技能消耗,后手进场收割,出魔女斗篷等防装,生存下来依靠被动真伤才能打出足够伤害。

王者荣耀体验服更新

  公孙离提高二技能伤害,且二技能为法术伤害,配合被动混伤,末世附加当前生命值伤害,对前排也有不俗伤害,走边路可以选择其他召唤师技能,生存能力也能大幅提升。

  注意二技能是两段伤害,调整位置,抵挡飞行技能包括普攻的同时,增加的输出也几乎弥补了施放二技能瞬间不能普攻的缺陷。当然,身为射手免不了身板太脆,普攻距离又短于站桩射手,应当考虑出一件防装提高容错率或补出逐日之弓增加对后排的威慑力。相信也能在边路大放光彩。

  ps:被动 阿离的普攻伤害会为目标叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆炸(并叠加新的印记),对周围敌人造成225(+70%物理加成)点法术伤害并减少所有技能1秒CD;释放技能或收回纸伞后阿离的普通攻击将会额外投掷一枚飞镖并造成30%物理加成点物理伤害;阿离能够再释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度提升50点与基础攻击间隔缩短20%

  二技能 阿离旋转起操控纸伞飞旋(如果纸伞在阿离手中),击落飞行物对范围内敌人造成两段打击每段造成200(+40/Lv)(+65%物理加成)点法术伤害

  物理加成的法术伤害,后期依靠位移和高攻速,可较为轻松抓住对手后排走位靠前的机会,打出高额伤害。可反向三技能,依靠一技能接近,配合闪现或净化保证自身安全。刺客型射手独此一家。

  成吉思汗被动增加击杀目标后的加速效果,赶路加快发育速度,或追敌持续输出都是不错的提升。

  一技能新增叠加3层对野怪的额外伤害,目前看来配合二技能陷阱,抢河道蟹略有作用,走打野位仍是很伤,前期特别需要辅助抗伤,补伤害。问题是近战惩击1400+伤害,远程只有1000左右,入侵野区太容易了...叠加三层后增加移速,追人或逃脱能力都有所提升。

  二技能陷阱储存上限增加,陷阱布置上限增加为4个,放在河道草丛,走边路生存能力也能大幅提升。

  大招加成略微下调,不过被动二技能增加移速后增加了追击能力,影响不大。

  总的来说本次调整,让打野射手回归边路,众多射手都有出场机会。丰富了对局。只要不无脑压线,发育空间也是不错的。

  因告别野区,不需出打野刀,出装,召唤师技能也可作出调整,相信还是会有不俗表现的。

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