王者体验服再次更新养猪流将不会存在

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  王者荣耀S14赛季已经开启了几个月的时间,转眼间也来到了赛季的末端,即将开启新的赛季,新的征程。而目前体验服已经完成了新版本万物之灵的更新,大家都知道每一次版本更新都比较大,涉及范围很广,这一次也
  王者荣耀S14赛季已经开启了几个月的时间,转眼间也来到了赛季的末端,即将开启新的赛季,新的征程。而目前体验服已经完成了新版本“万物之灵”的更新,大家都知道每一次版本更新都比较大,涉及范围很广,这一次也不例外,今天就和大家一起探讨S14赛季经常出现的2大问题在本次调整中的整改方向,一个是“养猪流”套路打法,另一个就是射手该打野还是打边路这2个话题。

  “养猪流”打法彻底消失

  首先谈一下“养猪流”问题,众所周知,养猪流这种套路打法起源于近2个赛季,也就是辅助装备出现之后才被玩家创造出来,经过玩家的完善和推广,目前的5排中经常出现,严重影响了玩家的游戏体验。所以在本次体验服更新中,策划“点名”养猪流打法的弊端,认为不符合MOBA游戏全员参与的核心理念,遂进行了整改,而方向还是辅助装备!

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  本次调整加强了辅助装备不影响队友经济的要求,第一要有学识宝石这件装备(包括2级辅助装备);第二就是要求自己是有这件装备队友中经济最少的。【注明:体验服版本,不代表最终上线数值及设计】,通俗来讲,倘若4个队友都选择了辅助装备,那么只有那个经济最低的才能触发这个被动。如此一来,“养猪流”打法的C位将无法获取超高的经济,这头猪也就很难发育起来,可以说根源上让“养猪流”彻底消失!

  射手回归边路

  第二个调整就是迫使射手必须回归边路,调整方法很简单,让打野刀的属性进行了微妙变化。大家都知道如今的主流打野就是射手和刺客、战士等,尤其是KPL赛场,射手打野更为常见,在S14赛季版本更新中,野区野怪数量大改,本以为有着AOE伤害的战士会成为主流,但是没想到还是很多射手活跃野区。所以这一次策划直接“釜底抽薪”式进行了变动!

王者体验服

  打野刀增加了一个属性,那就是增加50%对野怪的伤害,备注只有近战英雄生效【注明:体验服版本,不代表最终上线数值及设计】,也就是说战士/刺客等打野速度比射手快了一半,这种情况下还用射手打野显然会断掉节奏,所以远程攻击的射手还是乖乖的回到下路,不要再来野区“骚扰”了,当然如果执意逆版本而行,那就没办法了。各位玩家小伙伴,对于S15赛季的这2个改动,你有何看法呢?

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