王者荣耀体验服辅助装改版养猪流已不再流行

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  很高兴又和大家见面了,本期猪奇给大家带来的荣耀快报是辅助装的调整,在s14赛季因为辅助装的改动,让四保一阵容开始流行,因为这种阵容的流行,诸多玩家也给他们起了个响亮的名字养猪流,这个打法的奥义就在
  很高兴又和大家见面了,本期猪奇给大家带来的荣耀快报是辅助装的调整,在s14赛季因为辅助装的改动,让“四保一”阵容开始流行,因为这种阵容的流行,诸多玩家也给他们起了个响亮的名字“养猪流”,这个打法的奥义就在于,拿出2-3个辅助,全都出辅助装,然后保护一个输出位,经济都让这个输出去吃的同时,辅助也能获得额外的30%的金钱,当局内时间到达7分钟左右之后,输出位的经济基本就高达一万金币左右,这时对面的经济平均也就在4000-5000左右,利用经济差,去打出高额伤害,达到快速上分的目的,虽然上分一时爽,但是却给大多数的召唤师都带来了不好的游戏体验。

  虽然王者荣耀赞同召唤师创造出各种不同打法:例如雅典娜的断线流,程咬金的断线流,但是“养猪流”这种打法,完全破坏了游戏的整体体验,所以终于也是迎来了辅助装的改版。具体改动如下:

王者荣耀体验服

  基础的学识宝石的增益效果没有改动:

  + 5%移动速度

  唯一被动-奉献: 当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

  唯一被动-恩赐: 如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

  触发条件进行了更改:

  现在只有当自己出了辅助装,且自己的经济是己方队伍中所有出了辅助装里面最低的人,才会触发奉献效果。也就是说像以前的那种养猪流的打法,当三个辅助一起跟着输出的时候,只有经济最低的辅助才会获得额外的30%增益,这个效果不会像以前那样同时触发了,更新之后如果还进行养猪的话,我们就单纯的击杀输出位就够了,养猪流也就不在流行了~

  上段爆料内容,获取自王者营地王者荣耀官方发布内容

  辅助装改版之后,养猪流将不在流行,所以我们在出辅助装的时候,就要认真考虑怎么出装了,不能在像以前一样,出个宝石,或者出多辅助装了,这样整体收益不高。

  风之轻语:

  +5%移动速度 +500最大生命

  唯一主动-救援:立即为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(500+英雄等级*50)伤害的护盾,并提升其1 5%移动速度,持续3秒。。

王者荣耀体验服

  救赎之翼:

  唯一被动-解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

  唯一主动-救援:立即为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80) 伤害的护盾,并提升其30%移动速7度,持续3秒。

  适用辅助:庄周、盾山、张飞、大乔、蔡文姬

  凤鸣指环:

  +5%移动速度 +500最大生命

  唯一被动-迅捷光环:提升周围800范围友军20%攻击速度和6%冷却缩减。

  极影:

  +10%移动速度 +1000最大生命

  唯一被动解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

  唯一被动迅捷光环:提升周围800范围友军30%攻击速度和10%冷却缩减。

  适用辅助:牛魔、盾山、姜子牙、明世隐

  风灵纹章:

  +5%移动速度+500最大生命

  唯一主动-奔腾号令:增加周围所有友方英雄30%的移动速度,持续3秒。

  奔狼纹章:

  唯一被动解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

  唯一主动-奔腾号令:增加周围所有友方英雄50%的移动速度,持续3秒。

  适用辅助:鬼谷子、孙膑、太乙真人、

  鼓舞之盾:

  + 5%移动速度+ 500最大生命

  唯一被动-军团: 提升周围800范围友军(36+英雄等级*4)点物理防御和法术防御。

  近卫荣耀:

  +10%移动速度 +1000最大生命

  唯一被动解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

  唯一被动-军团:提升周围800范围友军(54+英雄等级*6点物理防御和法术防御)。

  使用辅助:庄周、刘禅

  个人看法:

  ①当辅助装改动到正式服的时候,养猪流的套路也就没办法发挥作用了。算是从根本上解决了养猪流的问题,养猪流也确实破坏了很多玩家的游戏体验,所以改动还是很有必要的。

  ②装备的改动更要求我们要按照辅助的特性去出正确的辅助装备了,不能自己想出什么就出什么,正确的出装才能更好的的获取游戏的胜利,各个英雄的适用辅助装我都在上文注明了,大家可以自取。

  ③辅助现在几乎就是团队的核心,一个会玩的辅助可以很好的带领团队走向胜利,在4级前,我们辅助主要帮打野打红蓝,其他时间去占领视野,前期以占领两个龙区前的草丛视野为主,因为这两个视野被我们占据之后,我们可以很好的去发现对面打野和辅助及法师的动向,这样边路的队友在看到对面支援人员的视野之后,就会选择撤退回塔下,在队友撤退的时间里,我们辅助和打野也及时支援,进行反打,很好的打出优势。在中后期,我们主要占据的是对面红蓝buff后的背身草,这个草丛可以有效的发现敌人的动向,蹲点很有优势。

  ④辅助还有一个比较重要的一点,也是很多初学辅助的通病,那就是喜欢把辅助装直接升级为二级辅助装,其实这是不对的,我们每个辅助在出装的时候,都不需要出二级辅助装,因为出了二级辅助装之后,二级辅助装带来的被动效果(唯一被动解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。)会降低队友获取的经济,所以当我们出了一级辅助装之后,我们就可以做其他的装备了,等到六神装的时候,再将辅助装备提升至二级,因为当辅助达到六神装的时候,正常情况下的友方也都拥有了六神装,这时候获取辅助获取经济对局势的影响就会变得很小了,同时还可以增加我们的移动速度。

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